Temple Run

Съмнявам се да има някой (сериозен) геймър, който използва мобилното си устройство за игра, да не е чувал за Temple Run. И не е опитвал да избяга от лабиринта… Temple Run е от онези игри, които са безконечни – не можеш да стигнеш до края, защото такъв липсва. Всичко се повтаря отново и отново, като с времето играта непрекъснато се забързва и усложнява, което изисква все по-бързи рефлекси и в един момент довежда до летален край. Но е дотолкова пристрастяващо, че това е най-малкият проблем. Ако въобще е проблем. Историята, доколкото има такава или тя е от някаква важност, се завърта околко група изследователи, които отмъкват артефакт от древен храм. Това не се харесва особено на страховитите създания, които го обитават и те погват изследователите. Така и започва играта – с бягство от храма в безкрайния лабиринт, като чудовищата са по петите на героя (в играта се управлява само един от тях). В началото играта включва бърз съветник как се играе – как се скача, кляка (тук си е буквално суркане по гъз), как се взимат завоите на лабиринта или как се…

Повече…

Мобилните приложения на Google+

За обновяването на мобилното приложение на Facebook за Android написах, че скоростта е feature. Това беше по повод изоставянето на HTML5 и използването на native код, който позволява до два пъти по-пъргава работа. Ето, че и Google обновиха мобилните си приложения за Google+. Всъщност Google в последните дни показват, че не са си бъркали в носовете, а са работили усърдно по много от проектите си, предлагайки както нови функционалности, така и подобряване на съществуващите. Техните приложения (за Google+) от доста време са бързи и красиви, но изоставаха с разработките в уеб версията. И сега, с версии 4.0 за iOS и 3.3 за Android, нещата идват по местата си. И двете приложения добавят възможност за следене и участие в общностите, които Google добавиха миналата седмица, както и намаляване изискванията за силна връзка с интернет за провеждане на Hangout (необходими са едва 150 KB). Не са подминати и събитията, които сега са още по-удобни за използване и участие. Пълния списък с направените промени е публикуван в официалната публикация, откъдето са екранните кадри, които следват. В Google+ има и кратък списък с добавените 24 неща….

Повече…

LeaveOn

Преди няколко дни Владислав Виолинов (защо още/вече нямаш личен сайт или блог?!) написа един виц, който ще си позволя да цитирам тук: Двама българи в Хеопсовата пирамида. Вървят вече няколко часа. Преминават през какви ли не препятствия. По едно време единият започва да мърмори: — Гоше, айде вече да се връщаме, а? — Не, не още малко… Продължили те още по-навътре. Първият пак: — Аре, ве… Айде да се връщаме! — Ох, добре… – казал другия. – пиши тука на стената „Кур“ и да се махаме. Защо го споделям? Защото вече има приложение и за това! Мобилно приложение, което позволява оставянето на следа къде сте били. Дълбаенето върху пейката на сърце и вътре Стамат+Минка=ВОЛ (или, в някои случаи, ВНЛ) е толкова pre-digital… колкото и писането на КУР или ЛЕВСКИ/ЦСКА/БОТЕВ/ЛОКО на стената. Сериозно, приложението е LeaveOn и е налично в Google Play и iTunes (както и ограничена функционалност в уеб за онези, които искат да видят оставените следи). Приложението е разработка на италианска фирма от Верона и целта е да се предостави на съвременните пътешественици възможност да кажат „И аз бях тук“, при…

Повече…

Facebook Messenger

Facebook Messenger, както говори и името му, е приложение на Facebook, налично за iOS и Android платформите, което се разпространява самостоятелно и в него е изнесена функционалността за изпращане и получаване на лични съобщения във Facebook. Приложението (налично в App Store и в Google Play) е особено полезно за онези, които водят активна (лична) комуникация във Facebook с приятели и познати и които не искат да зареждат цялото приложение и всички останали функционалности. Отделно, че основното приложение и за двете платформи е тромаво и бавно (за iOS вече е значително коригирано), докато Messenger е оптимизиран да работи бързо и да предоставя възможност за бързо изпращане и получаване на съобщения. Приложението (кодовото му име е „Orca“) не е ново, то е налично от доста време и е еволюцията на приложение за групов чат и съобщения, което Facebook придоби преди време (на 2 март 2011 Facebook придоби технологията и таланта на Beluga). Досега изглеждаше, че приложението се развива относително самостоятелно и независимо от основното, но това вече остава в историята и вече ясно се вижда възприетата от Facebook (късно, но по-добре сега, отколкото въобще)…

Повече…

Новите версии на мобилните приложения на Facebook

Mобилните приложения за Android и iOS на Facebook бяха обновени до нови версии. И докато версията за iOS е дългоочаквана и представлява крачка напред в правилна посока, малкото обновяване на приложението за Android е в посока на затлачване и забавяне с излишности. Версия за iOS Официалната новина за обновяването на приложението за iOS бързо се разпространи сред потребителите. Версия 5.0 (AppStore) е на разположение както за собствениците на iPhone, така и на iPad. Това е дългоочаквана версия, защото предходната (4.1.1) използваше основно HTML5 и т.нар. extended web, та беше на ръба на използваемостта, а потребителите най-често виждаха надписа Loading… Даже някъде имаше шега, че ако на това място се сложи реклама, ще се спукат от приходи, защото ще са най-гледаните позиции.     На практика обновеното приложение не се различава особено от предходната версия, защото по-голямата част от промените са направени в начина, по който функционира, а не по който изглежда. Приложението е изцяло пренаписано, а частите от кода, които бяха написани на HTML5 и представляваха extended web, са сведени до минимум. Това позволява 2 пъти по-бързо стартиращо и функциониращо приложение. Цялостното усещане…

Повече…