Pokémon GO – Първи впечатления

Манията Pokémon GO, превзела света, вече е официално и в България. Вече можете да се впуснете в приключение между два свята – реалния и виртуалния. Pokémon GO е игра, създадена чрез игралната платформа в реалния свят на Niantic – това означава, че използва реални локации, за да насърчава играещите да изследват света и да откриват света на Pokémon. След цялата еуфория, за която можете да прочетете навсякъде – тонове дигитално мастило бяха изписани, има няколко неща, които не видях да се споменават. „Новата“ игра е всъщност нов облик за Ingress (игралната платформа на Niantic, доскоро част от Google, беше разработена именно за Ingress). Всъщност Pokémon GO включва в себе си много неща, които можеха да направят Ingress абсолютен хит, но те никога не бяха добавени. Няма как да не направи впечатление, че играта е някак лагава. Опитах да поиграя на Samsung Galaxy S7 Edge и ми се видя тромава. Ясно ми е, че цялото това визуално приключение (което липсва в Ingress) изисква някакъв ресурс, но да затормозява флагманът на Samsung към момента… не знам как би изглеждало на не толкова хардуерно натоварени телефони. Като за първа версия е…

Повече…

Zolt – новините в 60 думи

През последните няколко дни използвам Zolt и сега ще споделя моите впечатления и очаквания за приложението. Zolt задоволява необходимостта от информираност за новините в контекста на мобилните технологии. Защото консумирането на съдържания фундаментално се различава между настолен компютър и мобилното устройство и просто наместването на едно съдържание за малкия дисплей не решава проблема. Затова Zolt подхожда към тази нелека задача по различен начин – извлича най-важните новини (доколкото разбрах – алгоритмично) и с помощта на човешки редактори ги трансформира в удобни за четене резюмета. Получавате най-важното от новинарския поток в 60 думи за всяка новина. Точно толкова думи са напълно достатъчни, за да получите най-важното съдържание, а останалите думи, използвани за пълнеж към статията, са премахнати като ненужен шум. Вероятно ще попитате “Защо 60?“. Отговорът идва от основателя на Zolt, Ръш Садиуала: „Над 80% от съдържанието на една новина може да бъде казана с 20% от използваните думи.“ Ако предпочитате да ги получите – можете да го направите, предоставя ви се възможност да прочетете и цялата новина от източника, от който тя е извлечена. Ако трябва да съм честен, случвало ми се е да искам…

Повече…

Instagram в страната на алгоритмите

Почти 6 години след началото си и някакви си 400 милиона потребители по-късно, Instagram се променя по начин, по който да се приближи към модела за печалба чрез показване на реклами на Facebook. Миналата седмица Instagram обявиха свой собствен алгоритъм (следвайки стъпките на Twitter и Facebook). Дали това е подобрение или не предизвика голям дебат. При обявяването съоснователите Майл Кригер и Кевин Систром споделиха, че „средно хората пропускат отколо 70% от споделянията в своя поток“ и за мнозина това е тревожно. Twitter въведе използването на алгоритъм миналия месец и също беше обект на сериозна критика. Основният страх беше, че алгоритъмът ще разруши т.нар. live-tweeting. Обяснимо е, че повечето потребители предпочитат нещата да си стоят по начина, по който са свикнали да ги използват и да не се променят. Затова и не приемат промените, които настъпват в средата. Въвеждането на алгоритмично извеждане на потока във Facebook преди време се дължеше на огромния растеж и беше ценна и необходима добавка за потока. Защото Facebook е по-голям от най-населената държава на планетата и това прави неизбежна необходимостта от филтриране на нежелани споделяния. Така потребителите получават повече релевантна информация. Въпросът е дали и Instagram…

Повече…

Angry Birds 2

Днес е денят, който бележи нов етап в пристрастяването. Днес Rovio извадиха на пазара версия 2 на популярните Angry Birds. Въпреки многобройните експанжъни, сега е ред на нещо ново, затова слд името се кипри гордо 2. Това е то, всичко останало започва оттук. Не ме търсете скоро!

Повече…

FacesIn – всички приятели са наблизо

Local и Location (чрез mobile) винаги са били сложни за овладяване, а когато към тях се прибави и social, тогава успешното им съчетаване в успешен проект граничи с невъзможност. Всъщност услугите, които обслужваха местоположението, с гръм предизвикаха вниманието преди години, запалиха ранните потребители и… толкоз. Много приложения се опитваха да се наложат на пазара, да се опитат да привлекат потребителите, но така и не срещнаха масово приемане и одобрение. FacesIn е ново приложение, което сега тръгва да набира скорост. Свързвате профила си с водещи сайтове, социални мрежи и услуги и когато някой от контактите ви от тях е наблизо, получавате известие за това. Можете да общувате и да се уговорите за бърза среща. Удобството е, че събира на едно място в приятен и изчистен дизайн отбелязванията на приятелите и не е необходимо да се ровите в различни приложения, за да откриете кой е наблизо. Недостатък е и причината, поради която приложенията за местонахождение не придобиха особена популярност – хората се притесняват да споделят къде са и какво правят, както и с кого са. Дори и сред приятели, защото профилите им са задръстени…

Повече…